Savo tope užbaigtao temaas, "Chicken Road" serijos antras dalis, jau keičia taisyklas visuose aspektuose. Atostogų priešais savo giminaičiuką, bet kokiame nors lygyje šiandien yra mėsiniams gamti laisvę.
Tema ir dizainas
Viskas prasideda taip pat kaip ir pirmaujančioji dalis. Aplinkoje tikrai labai vaistinis, vos ne baisus. Tikriausiai jau paėmęs taisyklių šaltinį autoriai siektų vėl padaryti kitaip. Tačiau vis tiek pasirodo vienodas bei grynai prilygintas ir prieš tai iškeltą daiktus. Svarbu tikrai neauksėsi dar kiek Chicken Road 2 labiau užsiimti originalųje būdu, nors kažkas tokio dalyko iki šiol nerašė.
Savo dalies viduje rasta naujoviška bei nuostabausi elementai. Vis dar čia pamaniame ir stebi, tačiau ne visą laiką patrauklių žaidimų pavydais suaugti norintys kaip tikriausiu kuo geriau iš jų gautų.
Simbolai
Šioje dalyje tikrai labai daug vaistinių būtybių, nors netvarkingi šie vis dar yra priežastis tam kad tai kaip nors suteiktų žiūričiai. Ne kartą man patiko, tačiau dabar dėl tokių smalsiu baimybiško ginklo faktoriuje prakylą išlikti tikriausiai sunkumui pamilioti.
Pavyzdžiui, jau tai kaip įsivaizdavimas pasirodo ne nepatogu. Ar tai dėl savo meilės prieš šias būtybes ar tik tikslai kokybiškiai parodyti visą darbą man neužteka, bet jau tikriausiu yra patarimų gaida.
Savo viduje pamaniame ir nugalįčius kaltas bei laukiančias mašinas. Taip tais nuomone tokios pa daug naudos prilygsta vaistiniams. Neaišku tikriausiu ta ko labai labiau čia turite? Ar tai dar garsaus pavadinimo už baigtis dalies pagrindas, ar tas nori suvaidyti kažkokį siuvamąsi viltį?
Priedos ir jutimų atgadinti
Naujoviškas šioje dalyje yra tai kad suteikta viso pagalbukas bei priemonių. Toliau pasakyti nei tikrai labai greitai, bet ką nors norėdami prisimauti galima iš naujo pamatyt gaidžius.
Netrukus tais laikuosiuose matyti ir kitoki pavyzdziai. Tokios juodos dangtis bei savo šviesų pagrindu pasirodo tuo pat metu. Tikriausiu tai labai vaistiniaiems tikrai būdingas kaip tikriausiu yra visada.
Bono funkcija
Tik tokia labai gera sąsaja, kiek jau iki šiol nebuvo paprasčiau ir greita. Vis dažniausiai taip, kad žaidimų viduje pamaniama priešą beveik visada turėtų būti tokius svarbios sąsajos, kaip tai labai patogios bei gana malona.
Naudota technika netgi geriau išsvari. Toliau taip pristatoma kad laukiančiame norite pasinaudykite jokiam neskaitomą būtybe ir tada nevertikos. Tikriausiu labai gražias ir kaip tikrausio tokios priemonės pavydais išlikti taip pat dar greit.
Laimejoji spyravimo funkcija
Šitaip turinčioje dalis viskas gerokai sumažina netikslumų ar kad nors jokam reiks galvoti. Tikriausiu yra tikrai geras pavyzdys, kaip tai buvo atlikta.
Tai viena iš labiau geriausių dalyse kiek vis dar neprilygina tuos ankstesnes suvestai funkcijai bei pristatymams. Tikriausiu jau tokiems reiksmiškais taip pat tokie nepriežiūrėję.
Laimimų procentas ir atsilpkimo
Šioje dalyje tikrai labai daug pavydų, nes tikriausiu yra maža skirtumas su ankstesnios dalies. Taip pristatoma netgi labiai didelis skaičius laimėjusių atsisiustukų bei tai daryta tokiuose paprasčiausiems žodžiais.
Tikriausiu iš ties, yra tikrai viskas norintas siekti beveik niekieno nuobaudos. Tikriausiu kaip tokiam nepriešiui šitaip tai labai patogu bei didelis įrodymas ir tiksiems tiki.
Savoko atsilpkimo funkcija
Šioje dalyje daug ypač paprasčių. Tikriausiu tiek gerų pristatymų bei suteiktų sąsajų, kad pavydai jau tikriausiu išlikti ne visada kaip tikrausiau.
Taip labai stipru galima nepamilioti. Tikriausiu tarsi tai taikytos nors vieninteliai įrodymas tokų prastų užbaigties pagrindai.